So, liebe Leute. Ich melde mich nach ewiger Zeit auch mal wieder. Ich möchte mich erst mal ganz groß dafür entschuldigen, das ich so lange nicht da war. Das hat viele verschiedene Gründe, die allesamt ziemlich privat sind und hier echt nicht rein gehören. Mir ist klar, das es total sch**ße ist, das ich so lange weg war, ohne mich auch nur ein mal zu melden. Aber mir wurden einfach viel zu große Steine in den Weg geschmissen. Ich hoffe, das könnt ihr einigermaßen verstehen. Eben deshalb werde ich das Forum auch in naher Zukunft nicht mehr aktiv leiten können. Um die Rollenspiele, die ich leite und in denen ich mitspiele werde ich mich ebenfalls kümmern. Alles Organisatorische wird also demnächst geklärt.
Was die Forumsleitung angeht: Natürlich wird das Forum nicht gelöscht, nur weil ich nicht mehr weiter machen kann. Ich würde Sonnentanz gerne zur Administratorin machen, da sie hier immer alles gemanagt hat, während ich weg war. (Danke an dich und die anderen fleißigen Mods!) Wenn jemand Einspruch erheben möchte: Gerne. Heute Abend bin ich noch da. Für alles andere kann ich nicht garantieren.
Also noch mal in kurz: Ich entschuldige mich für alles, von ganzem Herzen. Es geht echt nicht anders. Die Forumsleitung erhält wahrscheinlich Sonnentanz. Falls ich irgendwas vergessen hab, ihr irgendwelche Fragen habt: Einfach in mein Gesicht klatschen. Heute (20.11.14) bin ich noch da, später versuch ich auch so gut wie für mich möglich für alles Organisatorische da zu sein.
Zur Forumsleitung selber kommt noch etwas in den Admin-Gesucht-Thread.
LG
PS: Ich bin momentan in einer extrem verpeilten Phase. Bedeutet so viel wie: Keine Garantie für gute Rechtschreibung und Grammatik.
Thema von leams im Forum Wald der Rollenspieler...
Hallihallo :) Da ich gemerkt habe, das ich das Forum alleine nur schwer pflegen kann, suche ich einen zwieten Admin. Der/ Diejenige sollte mindestens 16 sein, da ich auch eine Kategorie für ältere Spieler plane, die dort "unzensiert" schreiben können. Auch wäre es gut, wenn derjenige bereits Moderator oder Mod in der Testphase ist. (Muss nicht, aber deren Charncen sind natürlich höher ;D) Natürlich solltet ihr auch ehrlich und vertrauenswürdig sein und die deutsche Rechtschreibung so gut beherrschen, das man eure Posts gut lesen kann. Höflichkeit ist auch ein Muss. Wenn ihr das alles habt, könnt ihr euch gerne hier mit einer kurzen Begründung einschreiben.
Ich will jetzt nicht groß um den heissen Brei herumreden, hier die Regeln:
1. Wenn ihr ein PRS sucht, muss der Titel folgendermasen aussehen: "[Gesucht] PRS mit *Hier euren Usernamen einfügen*"
2. Startthreads bitte so kennzeichnen: "[Start] PRS *Username Schreiber 1* und *Username Schreiber 2*" Natürlich können beliebig viele USernamen benutzt werden.
3. PRS= PRIVATES Rollenspiel. In den Startthreads darf nur von den Spielern geschrieben werden, die im Titel vermerkt sind.
4. Ihr dürft über jedes Thema schreiben - ob jugendfrei oder nicht. Schließlich ist es euer PRS und es sollte niemand ausser den Schreibern mitlesen.
5. Normale RSe haben hier nichts zu suchen! Wenn ihr für eure eigenen PRSe noch Regeln einfügt ist eure Sache ^^
Thema von leams im Forum Wald der Rollenspieler...
Hallo erstrmal. Ich werde das alles hier nicht alleine schaukeln können, deswegen müssen dringend Moderatoren ernannt werden. Ihr könnt euch hier bewerben. Ich werde mir dann das Verhalten, die Aktivität, Rechtschreibung und alles was zu einem Mod dazugehört ansehen und dann einigen Usern den Moderatorenstatus geben. Hier schonmal ein vorbereitetes Bewerbungsforumular:
Username: Warum willst du Mod werden?: In welchem Bereich denn? (ab 0, ab 6, ab 12, 14 aufsteigend oder Off Topic?) : Sonstiges?:
Thema von leams im Forum Bestätigte Rollenspiel...
Ich habe mein eigenes RS bereits bestätigt. ^^ Fangen wir gleich mal an: Ich bitte euch darum alles durchzulesen!
Prolog
„Schwarzfeder, seid vielen Monden trainierst du nun mit den Dunkeldämonen. Du hast Mut und Stärke bewiesen und mein Leben neigt sich dem Ende zu. Ich überlasse dir nun die Macht über die Katzen des DunkelClans und den Dunkeldämonen. Nutze sie gut.“ Krächzte Schattenmond und schlug einmal stark mit seinen mächtigen Flügeln. Die Dunkeldämonen starrten neugierig auf die Klippe am Rand des Eissterns, auf der sie sich befanden, doch die Dämoninnen und Katzen sahen ehr ängstlich aus. Schattenmond fuhr fort. „Schwarzfeder, von diesem Moment an wirst du Schwarzmond heißen. Wähle nun deine Gefährtin aus den DunkelClan Käzinnen. Wähle weise! Sie muss dir einen gesunden und klugen Nachfolger zur Welt bringen. Denke daran.“ Schwarzmond sagte die einzigen Worte die er während der Zeremonie sagen durfte. „Ich wähle Nachtblume zu meiner Gefährtin.“ Nachtblume blickte ängstlich zu Schwarz und Schattenmond, denn sie wusste was nun folgen würde. „Gute Wahl! Krächzte Schattenmond. „Sie ist jung, hübsch und gesund. Geh und verpasse ihr ihre Narbe.“ Schwarzmond sprang von der Klippe, breitete seine mächtigen, rabenschwarzen Flügel aus und glitt hinunter zu Nachtblume. Die anderen Katzen machten ihm Platz. Nachtblume setzte sich gehorsam auf, obwohl ihr Blick ihre Angst verriet. Schwarzmond fuhr seine Krallen aus und kratzte ihr ein schönes Muster in die Flanke. Komischerweise drückte Schwarzmond seine Krallen nicht tief hinein, nur so tief wie es nötig war um eine Narbe zu hinterlassen. Überrascht sah Schattenmond zu, doch er lies ihn gewähren. Schwarzmond flog wieder auf die Klippe. Schattenmond legte seinem Nachfolger die Schnauze auf die Stirn, sieben neue Leben durchzuckten Schwarzmond und schließlich erhob sich Schattenmond in die Luft, seine Federn fingen Feuer und er zerfiel zu Asche.
Infos:
Dunkeldämonen- Allgemein + Hierarchie
Über die Dämonen Die Dunkeldämonen sind Katzen welche alle eine dunkle Fellfarbe und rabenschwarze Flügel besitzen. Sie können sehr gut fliegen und sehen ziemlich elegant aus. Sie leben auf dem Eisstern. Meist ist ihr König grausam und Dämoninen/Käzinnenfeindlich. Die männlichen Dämonen sind wie ihr König sehr gefürchtet und stark. Bei ihnen herrscht sehr schlimme Unterdrückung von Dämoninen. Diese dürfen das Lager nicht verlassen und werden oft ohne Grund verl.etzt und missha.ndelt. Sie dürfen sich nicht wehren und werden zu Gehorsamkeit erzogen. Nur wenige Dämoninen gehorchen nicht.
Hierarchie
Dämonenkönig (M,- Mond) Er herrscht. Nicht nur über die Dämonen, sondern über die ganze Insel. Er hat das Sagen und ist der stärkste. Außerdem besitzt er sieben Leben. Ihn erkennt man an seinen riesigen Flügeln. Diese sind größer als die der Dämonen und Dämoninen. Wer ihm nicht gehorcht ist so gut wie t.ot.
Auserwählter (-Feder, M) Er ist der Sohn und Nachfolger des Dämonenkönigs. Sobald er 20 Monde alt ist, muss auch ihm gehorcht werden. Er wird vom Dämonenkönig trainiert damit er ein guter Anführer wird.
Heilfeder (M, -Eis) Er ist für die Gesundheit der Dämonen verantwortlich. Er kennt sich am besten mit Kräutern aus.
Dämon (M, -Normale Kriegerendung) Er ist höhergestellt als normale Katzen und Dämoninen, aber von dem König, dem Auserwählten und der Heilfeder muss er Befehle entgegennehmen.
Dämonin (W,- Normale Käzinnenendung) Sie ist genau so tief gestellt wie eine Käzin, wenn nicht noch tiefer. Sie dürfen das Lager nicht verlassen und sind nur für den Nachwuchs da. Nachdem sie zweimal Junge geworfen hat, wird sie get.ötet.
Dämonenschüler (M, -Pfote) Er wird von seinem Mentor trainiert. Mit 10 Monden hat er das erste Mal die Möglichkeit zum Dämon zu werden. Dazu muss er eine Flug- und Kampfprüfung bestehen. Wenn er diese jedoch nicht besteht, wird er verstoßen.
Junges (M+W, -Junges) Sie sind noch ziemlich klein und werden von ihren Müttern gesäugt. Männliche Jungen werden mit 6 Monden zum Schüler, Weibliche werden mit 5 Monden zur Dämonin.
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DunkelClan- Hierarchie
Anführer (M, -Stern) Er ist immer ein Kater und bestimmt die Patrollien, achtet darauf das Keine Käzin ohne ihren Gefährten das Lager verlässt und vertritt allgemein den Clan vor den Dunkeldämonen. Er besitzt nur ein Leben(!) und wird immer beschützt. Er muss Befehle von den Dämonen entgegennehmen.
Nachfolger (M,- Kriegerendung) er ist auch immer ein Kater. Er hat normale Kriegerrechte, aber er ist besonders stark und wird neuer Anführer wenn der alte verstirbt.
Heiler (M, - Kristall) Er ist für die Gesundheit des Clans verantwortlich. Er kennt sich gut mit Kräutern aus und wird von den Dunkeldämonen respektiert. Trozdem muss er ihre Befehle entgegennehmen
Heillehrling (M, -Pfote) Er wird zum Heiler ausgebildet, lernt aber auch zu Kämpfen.
Krieger (M, -normale Kriegerendung) Er schützt den Clan und seinen Anführer. Er bildet meist einen Schüler aus.
Schüler (M, -Pfote) Er wird zum Krieger ausgebildet.
Käzin (W, - normale Käzinnenendung) Sie sind für die Kinderstube zuständig. Sie können sich notfalls etwas verteidigen, müssen aber einmal in ihrem Leben Junge bekommen. Sie dürfen das Lager nur mit ihrem Gefährten verlassen, der ihnen das Jagen beibringen darf, aber nicht muss. Wenn sie keine Junge erwarten dürfen sie eine Schülerin ausbilden.
Schülerin (W, -Pfote) Werden von Katern zu ordentlichen Käzinen erzogen. Erst wenn sie sich richtig verhalten werden ihnen von ihren Mentorinen die wichtigsten Kampfzüge beigebracht.
Älteste (M, -Kriegerendung) Sie schlafen im Kriegerbau und werden nur in Ausnahmefällen zu Ältesten ernannt. Ein Ausnahmefall tritt ein wenn sie durch ihr Alter „Unbrauchbar“ werden, dem Clan aber gute Dienste geleistet haben.
Junges (M+W,- Junges) Sie sind noch keine 6 Monde alt und noch Jungen. Sie haben nichts zu sagen und müssen in der Kinderstube bleiben. -- Besondere Ränge:
Auserwählter (M, - Feder) Er wurde von der Gefährtin des Dämonenanführers zur Welt gebracht. Er hat die Flügel eines Dämons und wird der nächste Dämonenanführer. Nachdem er 6 Monde alt ist wird er vom Anführer bei Vollmond zum Eisstern gebracht. Danach wird er von den Dämonen trainiert.
Gefährtin des Dämonenkönigs (W, - Käzinnenendung) Sie wurde vom Dämonenanführer zu seiner Gefährtin gemacht. Sie ist die Oberste Käzin in der Kinderstube und hat eine Narbe an der Flanke. Sie darf nur vom Dämonenanführer Junge bekommen. Ihre Jungen haben immer Flügel. Der Dämonenanführer darf sich mit ihr vergnügen wann er will, doch ihr erster Wurf besteht IMMER aus einem Kater. Danach bekommt sie nur Käzinnen, bzw. Dämoninen. Diese werden bis sie 4 Monde alt sind von ihr gesäugt und dann den Dunkeldämonen überbracht. --
Regeln der Dämonen
1. Was der König befiehlt ist Gesetz. Wer nicht gehorcht darf getötet werden. Er hat den höchsten Rang.
2. Der Auserwählte tritt im Letzten Leben des Königs die Nachfolge an.
3. Eine Dämonin darf das Lager nicht verlassen. Doch einige Dämoninen haben die Welt außerhalb der Höhle im Eisstern bereits gesehen, da sie bei der Königszeremonie des Auserwählten das Lager verlassen dürfen um die Zeremonie zu beobachten und den neuen König zu ehren.
4. Nachdem eine Dämonin 2 Würfe Junge aufgezogen hat wird sie getötet, es sei den der König befiehlt etwas anderes bzw. keiner der beiden Würfe kam von König.
5. Männliche Jungen werden mit 6 Monden zu Dämonenschülern. Mit 7 Monden dürfen sie Vater werden.
6. Weibliche Jungen werden mit 5 Monden zur Dämonin. Mit 7 Monden dürfen sie Junge erwarten.
7. Eine Dämonin hat zu gehorchen. Ansonsten wird sie getötet.
8. Jeder Dämon der die Befehle des Königs oft missachtet darf umgebracht werden.
9. Auch Dämonen die zu freundlich zu Dämoninen sind werden getötet oder in seltenen Fällen vertrieben. Oft werden auch männliche Junge deren Vater er ist getötet.
10. Die ältesten männlichen Jungen einer Dämonin die getötet werden muss entscheiden was mit ihrer Laiche passiert.
Sonderregelung Die Dämoninen dürfen das Lager verlassen um die Königszeremonie des Auserwählten zu Beobachten. Für diese Zeremonie kommt auch der komplette DunkelClan inklusive Käzinnen und Jungen zu einer Stelle am Eisstern. Hier wird der Auserwählte zum König gemacht und erwählt sich eine Gefährtin aus dem DunkelClan die mindestens 7 Monde alt sein muss und noch keine Junge haben darf. Diese bleibt dann bei den Dämonen. Der alte König verbrennt danach auf eine Mysteriöse weise zu Asche.
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Regeln und Gesetze im DunkelClan
1. Auf den Dämonenanführer ist immer zu hören.
2. Auch dem Anführer muss gehorcht werden.
3. Verstirbt der Anführer, tritt sein Nachfolger(Rang) die Nachfolge an.
4. Anführer, Heiler und Nachfolger sind immer Männlich
5. Ein Junges wird mit 6 Monden zum Schüler/zur Schülerin
6. Keine Käzin darf das Lager ohne ihren Gefährten verlassen
7. Käzinnen dürfen nicht misshandelt werden, müssen aber ein mal in ihrem Leben Junge bekommen
8. Schülerinnen dürfen das Lager nur mit ihrer Mentorin und dessen Gefährten bzw. mit ihrem Gefährten verlassen.
9. Schülerinnen dürfen nicht trächtig werden
10. Ein Schüler wird mit 9 Monden im Jagen gepfüft. Besteht er diese Prüfung, wird er Krieger, wenn nicht wird er im nächsten Mond geprüft, usw. Eine Schülerin wird mit 10 Monden automatisch zur Käzin.
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Regeln für euch (Nachträglich editiert, da vergessen)
- Streit nur unter Charas - Mind. 1-mal die Woche schreiben. Wenn man nicht schreiben kann, bitte melden. - Niemand schreibt weniger als 3 Sätze! - Man sollte eure Posts nicht entziffern müssen. Kleinere Fehler sind keineswegs schlimm. Klar, z. B. bei einer Leserechtschreibschwäche werdet ihr keineswegs benachteiligt, in solchen Fällen einfach bei mir melden. Aber wenn ihr schlicht und einfach zu faul seid ordentliche Texte zu schreiben solltet ihr euch entweder mehr Mühe geben oder mir jetzt eine abmeldungs- PN schreiben. - Kein Chara kann alles! Eine Katze kann schließlich nicht alleine einen Dachs verjagen, kurz nach der Geburt das Lager verlassen, … - Bei der Anmeldung nicht mehr Stärken als Schwächen!
Wer sich nicht an die Regeln hält, bekommt eine Verwarnung. Deri Verwarnungen= RS Ausschluss
Liste der verwarnten User (mit Grund)
noch keiner (zum Glück :D )
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( Grafik Gebiet 001 hier vorstellen)
Der DunkelClan lebt zusammen mit den Dunkeldämonen auf einer Insel. Diese hat eine ordentliche Größe und besitzt nur einen Grünstreifen. Auf diesem lebt der Dunkelclan. Der große rote Kreis auf dem Bild ist das Lager des Dunkelclans.
(DunkelClan Lager 001 hier vorstellen)
Das Lager des Clans ist von einem dicken Dornenwall umgeben. Auch die Baue sind von Dornen umgeben. Es gibt 2 Kriegerbaue. Der Anführerbau ist aus Stein. Er ist auch niedriger als die anderen Baue, damit der Anführer von dort aus zu seinem Clan sprechen kann. Die Kinderstube ist auch gleichzeitig der Käzinnenbau. Sonst gibt es zum Lager des DunkelClans nicht viel zu sagen.
(Dunkeldämonenlager 001 hier vorstellen)
Das Lager der Dunkeldämonen ist auf der Großen Karte mit einem kleinen, Orangerotem Punkt auf der Karte am Eisstern gekennzeichnet. Doch dies ist nur der Eingang. In der Höhle ist viel Platz um die ganzen Dämonen und Dämoninnen unterzubringen. In der Höhle ist es angenehm kühl und geschützt. Alle Baue sind kleine Extrahöhlen. Nur der Bau der Dämonenschüler und die Kinderstube die gleichzeitig als Dämonninenbau fungiert sind kleine Felsvorsprünge, unter denen einige Schlafkuhlen untergebracht sind.
Um noch einmal zum Gebiet zu kommen: Das Gebiet ist ziemlich Felsig und besitzt nur wenig fruchtbaren Boden. Nur ein Grünstreifen und ein Nadelwald sind vorhanden. Alles andere ist reine Felsenlandschaft. In der Mitte der Insel prangt ein riesiges, sternförmiges Eisgebirge: Der Eisstern. In diesem Gebirge leben die Dunkeldämonen. Die normalen Katzen könnten hier unmöglich überleben, da schon die Temperaturen so niedrig sind, das das Gebirge selbst in der Blattfrische und Grüne schneebedeckt ist. Eine Klippe am Rand des Eissterns ist Heilig. Sie ist auf der Karte oben mit einem kleinem, Blauen Stern markiert. Auf ihr wird die Königszeremonie des Auserwählten abgehalten. Sie darf nur für die Zeremonie betreten werden.
Thema von leams im Forum Wald der Rollenspieler...
Hallo. Die Regeln hier bitte ernst nehmen. Danke.
1. Rollenspiele ab 0 Diese Rollenspiele sind ab 0! Hier kommt KEINE Gewalt, KEIN EINZIGES Schimpfwort und NICHTS nicht Jugendfreies rein. Alle die etwas mehr Action wollen, haben hier nichts zu suchen. Zensieren von Schimpfwörten bringt nichts, ich bin nicht blöd. Die Mods die bald gewählt werden übrigens auch nicht.
2. Rollenspiele ab ca. 6 Hier kann schon etwas mehr Gewalt, aber wirklich nur mild verwendet werden. Schimpfwörter sind immer noch Tabu.
3. Rollenspiele ab ca. 12 Jetzt könnt ihr euch schon ewas mehr austoben. Schimpfwörter, sofern sie nicht so schlimm sind dürfen verwendet werden, Gewalt bitte noch im Rahmen halten.
4. Rollenspiele ab 14 aufsteigend (wenn ihr euch mit 12 schon reif genug für sowas fühlt, meintwegen.) Mehr geht nicht. Hier kann die Gewalt schon stärker werden, aber jetzt nicht ZU eklig und schlimm. Leichte Pornografische Andeutungen sind ok. (Bitte, übertreibts nicht!) Pro Chara bitte mid. 30 Wörter schreiben!
5. Alle Rollenspiele Bitte haltet eure Rechtschreibung leserlich! Wenn ihr das Aussehen eures Charas mit eineem Bild deutlich machen wollt, verlinkt doch bitte das Bild und die Quelle.
6. Off Topic Wenn ihr euch besprecht oder chattet, seid bitte freundlich zuanander. Schimpfwörter solltet ihr eigentlich nicht brauchen. Niemad wird ausgeschlossen, gemobbt, ...
Thema von leams im Forum Wald der Rollenspieler...
Hallo! Hier bist du im Wald der Rollenspieler gelandet. Das Forum ist noch im Aufbau, also nicht über die Leere wundern ^^ Hier kannst du eigene RSe erstellen, in den RSen von anderen schreiben, usw. Du solltest dich nur an die Regeln halten. Diese bekommen noch einen eigenen Thread. Das alles hier ist sozusagen WarriorCats orientiert und andere Rollenspiele bekommen einen eigenen Abschnitt.
Sonst wären Vorschläge für Off- Topic Abschnitte toll. Wenn ich etwas Wichtiges vergessen haben sollte, könnt ihr mich hier darauf hinweisen.